Elden Ring Detaylar

Yusuf
3 min readJun 20, 2021

Oyun hakkında görüşlerimi Miyazaki’nin Famitsu ve IGN’e verdiği röportajlarıyla destekleyerek belirteceğim.
Birkaç kısma ayırarak inceleyeceğim. oynanış, açık dünya, pvp ve hikaye.

Öncelikle oynanıştan başlayacağım. Oyunda artık karakterimiz zıplayabiliyor, at üzerinde savaşabiliyor ve gizli bir şekilde ilerleyebiliyor.
Gizlilik kısmının Sekirodaki gibi olacağını düşünüyorum. Yayınlanan bir görselde karakterimiz çimlerin arasında saklanıyor. Ve işin ilginç yanı bir basın açıklamasında oyundaki hava ve zamanın doğal bir ilerlemeye sahip olacağı söylediler. Bu gece gündüz değişiminin gizlilik üzerinde büyük bir etkisi olacağını düşünüyorum.
Oyunda artık zıplama da bulunduğu için rakiplerin saldırılarından zıplayarak kaçabileceğiz. Her silaha özel zıplama saldırısı olacak.
Ve bu oyunda artık bir ata sahibiz. Açık dünyayı keşfetmede büyük bir etkisi olacağını düşünüyorum. At üzerinde dövüş de bulunacak fakat Miyazaki yakın dövüşün yine daha fazla olacağını belirtmişti.
harita Dark Souls’daki gibi sadece yatay düzlemde değil Sekiro benzeri dikey şekilde de keşfedilebilecek. Yapımcılar bu sebeple keşfedilebilirliği arttırmak adına fall damage’i düşürdüklerini belirtti. Dikey düzleme ağırlık vermek demek, daha fazla keşfedilecek alan ve düşman demek.

Oyunda ruh çağırma bulunacak. diğer oyundaki phantomlardan ziyade farklı rollere ve animasyonlara sahip ruhlar çağırabilecekmişiz. Fragmanda da ufak bir kısmını görmüştük. Kuş görmüştük mesela. Çağıracağımız ruhların rollerini biz seçecekmişiz. Yakın dövüş mü tank mı veya menzilli saldırı yapan bir ruh mu bunu kendi oyun stilimize göre biz özelleştireceğiz.
En şaşırdığım nokta da oyunda artık skillerimiz var tıpkı Dark Souls 3'deki silahların özellikleri gibi. Silahlarımızın, zırhlarımızın ve az önce bahsettiğim ruhların yetenekleri bulunuyor. Dark Souls’da her silahın kendine has özel saldırısı bulunuyordu. Bunda en büyük fark sevdiğimiz skilleri istediğimiz silahta uygulayabiliyor oluşumuz olacak. Bir özelliği tek silahla sınırlandırmayacağız. Bu özelliğin pvp’de çok fark yaratacağını düşünüyorum. Oyunda 100'den fazla beceri bulunacağı söyleniyor fakat bu oyunda diğer oyunlardaki gibi skill tree mantığı olmadığından bu yetenekleri ve ruhları açık dünyadan toplayacağız. Bunları keşfetmek tamamen bize kalacak. Online kısmında ise çok fazla bilgi verilmedi. Belli bölgeler dışında açık alanlar dahil pek çok bölgeye oyuncuları çağırabilecekmişiz. Fakat at sürme mekaniği online tarafında bulunmayacakmış bu biraz canımı sıktı. Pvp tarafında at üzerinde savaşmak nasıl olurdu merak ediyordum.

Hikaye kısmına gelirsek oyunda en çok merak ettiğim kısım burası.
Çünkü Miyazaki bunca zaman yaptığı oyunlarda ilk başta oyunların temellerini oluşturup hikayeyi bunların üzerine yazdı. Bu yüzden aktarış biçimi hep soyuttu. Fakat bu sefer oyunun hikayesini George R.R. Martin yazıyor. Lore’unu tamamen o oluşturuyor ve Martin hikayeyi oyunun temelleri atılmadan yazdı. Tarnished ve open worldde karşımıza çıkacak 6 yarı tanrı dahil bir çok ayrıntı oyundan önce hazırlandı ve Fromsoftware bu hikaye üzerine oyunu tasarlamaya başladı. Bunun sonucunda nasıl bir şey ortaya çıkacak gerçekten çok merak ediyorum.
Şimdi, oyunda Tarnished diye bir terim var. Çevirisi ne kadar doğru olur bilmiyorum ama kararmış demek. Bu bildiğimiz bir cismin paslanması ve kararması anlamında mı yoksa mecazi anlamda kararma anlamında mı emin değilim. Çünkü oyunda sürgün ediliyoruz bildiğim kadarıyla belki bununla bir bağlantısı vardır.

Miyazaki oyundaki NPC’lerin diğer oyundakilerden daha derinlikli olacağını söyledi. Ben yine NPC diyalogları ve eşyaların açıklamaları gibi küçük ayrıntılarla hikayenin anlatılacağını düşünüyorum. Fakat yapımcılar ana hikayenin diğer oyunlara kıyasla daha anlaşabilir olacağını ifade ettiler.

Ek olarak oyunda artık crafting sistemi var, birçok farklı son var, oyun 6 ana boss ve 6 ana haritadan oluşuyor geri kalanlar opsiyonel düşmanlar ve yan görevlerle dolu, oyunun zorluğu Bloodborne ve Sekiro kadar zor değilmiş bunun sebebi ise oyunda çok farklı oynanış tarzına sahip karakterler yapabilme özgürlüğü ve her oyuncuya daha rahat bir oynanış ortamı sunacak olmalarıymış. Büyük ihtimal Dark Souls 3 tadında olur.

--

--